不利対面 はたきおす

げに毎日が日記日和

考察

キャラランクUSUMシーズン8

いつもの~ ここ最近の通話でキャラランクが話題になった事、オフ会に参加して色々な人とお話をした結果大幅アップデートしました。 基本的に環境に安定して参戦できるポケモンはSとAです。この2つの領域にいるポケモンをスカウターにかけて並べた物がこちら…

キノガッサ

アイツって何で戦ってるの? タイプ? 数値?

崩し性能と汎用性

これ読んで 【ORASシングル】厨パが強いワケ - 迂闊な月曜日 これのガブリアスの話。 ポケモンってのは不思議な物で、単体において、対面性能と崩し性能が反比例しやすい傾向にある。 6thの秘密不意+グロウのガルーラが強かった理由はこれ。対面性能を維持し…

キャラランク USUM-S1

不眠症なので寝る前にてこてこ書きます。 今まで春夏秋冬言ってたけどあれ分かりにくいから普通ので。 S:ボーマンダ、ゲンガー A+:リザードンY A:メタグロス、リザードンX A-:バシャーモ、ミミロップ、ガルーラ B:バンギラス、ギャラドス、フシギバナ ゲン…

短期決戦

繋がっているようで繋がっていないことを書いておきます。ココ最近のタイムラインの私用まとめみたいな感じです。 アグロ アグロ(Aggro)とは、積極的に攻め立てるデッキを指す呼称。 ビートダウンと近い単語だが、オルゾフ・コントロールに対するオルゾフ・…

祝!新UB追加!!

で、ところどころ改変。 ズガドンは冬B アーゴヨンは夏B ツンデツンデは秋C まだ構築記事が出回ってないので主観オンリーだけどこんなもんだと思う。

【孵化乱数】たすけてください

このままだと消費0の受け取りを間違えたチンパンジーになるので助けてほしいです。ただ、仮にそうだったとしても現在地特定で詰みます。というかチンパンジーならわんちゃんできるだろ。 まず、現在地特定をしました。 まぁ、多分あってます。一応コイキング…

プレイヤーのステータス

強い、偉い、狡いのお話。これがポケモンにだけでなくプレイヤーにも当てはまるって話が出たのでむしろそっちで語ってみようかなのコーナー。ついでに感覚派、理論派とかにも言及できればなァって言ってる(いつも通り考えながら書いてる)。最近話題になっ…

ラティアスとラティオスのお話

と、言うわけでね。老害である僕がまとめてあげようの回。ちなみに書きながら考察しているから今の時点では何も予想ができていません。でもラティオスの考察をしておきながらラティアスの方が良いなんて言われたらお兄さんに火が付いてしまいますよ…*1 もち…

steel

水、電気に強い。 炎を受けない。 地面に強い。 格闘を受けない。 前者2匹はめざパで崩される。 これらをまとめて見られるポケモン グロウ、炎パン@2 地震、ギロチン@2 @メガネ、z悪の波動@3 @残飯10万毒まもみが 他にも色々いるけど今回はここまで。もちろ…

メガ進化メモ

ボーマンダ 安定して活躍するけどどうもゴリ押して勝つから美しくない。美しくないというのは構築段階で想定しているゲームができない、あるいは想定しているゲームが曖昧。 ゲンガー 個人的に一番好き。構築に合わせたカスタマイズが可能。立ち回りが美しい…

確率論とレート

かなり馬鹿なことを書いているかもしれないけど本人は本気です。と、言っても僕自身はこれを元にポケモンを考えているわけでもないです。あくまで1つの考え方としての意見です。 ・前提条件レーティングバトル(シングル)変動基準値=16変動値*1=16+(相手…

枕草子

春はコケコ。こうこう白くなり行く裏側、少しあかりて、紫だちたる霊のたなびきたる。 夏はテテフ。有利対面のころはさらなり、鐘もなほ、死骸の多く飛びちがひたる。また、ただ一つ、二つなど、ほのかにうち保証を取るもをかし。挑発もをかし。 秋はブルル…

メタグロス

火力の無さと広めの技範囲、速いSと耐久値、そして先制技持ちと代わりがいないポケモン。 採用するのであれば構築を組む段階で仮想敵を考えておきたい≒選出するパーティを指定。 基本選出 裏選出(特定のPTに対して) と、言った具合に。もしくはその逆。 基…

ポリゴン2

環境覇権とも言われるポケモンのメモ。ミミッキュには劣る。 @しんかのきせき 初期値 160-100-110-125-115-80 ここから補整、努力値振りが入る。 特性:ダウンロード,アナライズ,トレースどれも優秀。タイプがノーマル単という事に加えていい感じに数値もある…

キャラランク

なぁ、このランクの付け方難しいんだけど;; ◎見方 Sの領域にいるポケモンはSのポケモン。A,B,Cも同じ。 中心に近い物、遠い物で±を表現。 普通のキャラランクだけで良い人はここまで見ればOKです。 ◎季節分け ・単体性能の高さ 冬>夏>春>秋 ・軸として…

Calm Mind

主に「詰め」に使われる。 この手のポケモンを運用するのに解決するべき課題。 主にこの2匹。 更に超で詰める場合は、 こいつの解決も必須。 水で詰める際にはこっちも気を付けたい。 この手のパーティ考える時に絶対強いメガ進化思いついた(昔渡された)ん…

2100超えられる4匹

ブログ読んでたらこの4匹だけで2100超えてる人間がいて目ん玉飛び出た。 いや裏にはバシャとゲンガーがいたから修羅ってたわけでは無いけど本人曰く殆ど出して無いとのこと。ドラン入りにはゲンガーを出していたらしい。 。。。。。。。。 サイクルを崩すた…

【分類】こんなヤツ

(注)ランク付けではなく分類訳 相手と会話をする奴 *1 相手の話を聞こうとするけど嫌われる奴 相手と会話しようとするけど、ちょくちょく話聞かない奴。 相手と話す意志はあるけど己主張激しい奴 相手の姿しか捉えてない奴 相手が見えてない奴 【解説】 基…

対ミミッキュ

【概要】 化けの皮。物理AT及び呪い、それらのハイブリットまで考慮すると対応がしんどいポケモン。頭の中にある有利不利を置いておく。もちろん平気で上下する。 ちなみに自身で使ったことがある、使われた、フォルダにあったiconのみで作られているためそ…

カバルドン

【採用する際に】 ボーマンダに対して隙を見せないようにしたい。取り巻き、ないし氷の牙を採用する。 軸にした際相手の炎タイプに後手を取りにくくなるのが優秀。 ・起点を作る 相手の挑発持ちにも対応できるようにする。岩石封じがポリゴンZとも相性がいい…

忍者

【採用する際に】 出し勝った場合のアドバンテージが大きいから積極的に投げられる構築を使いたい。 カプ・コケコやメガゲンガーに対しては後手になるため回答を用意する。 数値受けがいない際、相手が無理なムーブをしてくる事が多い。打ち分けができる個体…

炎を相手にする際に

自分で採用する機会が控えめなので相手にする際に。 ・選出画面でのリザードン 基本的には両対応を心がける。スカーフガブリアスを採用することでここの問題は解消できる。ゲームが進む中でも常に両対応を考えておく。水タイプでも返り討ちに合うケースが多…

カプ・プププを採用する際に

【四神基礎】 ゲンガーへの回答を用意する。火力が無い個体を採用する際にはもう1匹水に強いポケモンを考えておく。対面では強いが受けられるわけでは無い事を覚えておく。 詰めるのか、ゲームメイクをさせるのか、採用段階で考えておく。 速い物でなければ…

テッカグヤ

テッカグヤ こいつ!!なぁ採用したくないのは俺だけか??? 軸なら許す。 構築の最後にこいつが入ってくるパーティは絶対に使いたくない。 動く度にふぁんぶる可能性があるし、攻撃はひたすらもらうし、何か死ぬし、本当に使いたくない。 でもテテフ重いし…

積むポケモン

積技を使える、及び自身の能力上昇を行えるポケモンを探す。 Sが上がるのを前提。もしくは先制技を持つかある程度早い物に限る。一部例外有。 選択肢の確認。 画像だけではそっけないのでコメントを添える。蛇足の可能性は否めない。 頑張って長所と短所を書…

スカーフ持ちのSライン

今回はこのポケモンが分かりやすそうなので。 テテフの持ち物は色々ある訳であまりにも絞り切れないから、スカーフ、襷、Z、眼鏡くらいの4つで考える。 で相手のテテフをケア、ないし対面処理できる選出をできるパーティを組む必要があるわけで。 241 220 16…

Hydreigon

使われたらめんどいなって思った。 Hydreigon @ Choice Specs Ability: Levitate Level: 50 EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature - Draco Meteor - Dark Pulse - Flamethrower - U-turn ミミッキュに対して蜻蛉して、というか不利対面で蜻蛉して裏…

影術師

僕かなりやばい発言するかもしれない。 僕はこいつをマジで強いと思い込んでいるし、本当にこいつを軸で構築を考えている。 なにが強いかってお話なんだけど個人的に推しているのはヘドロウェーブ、というよりかは単純にCとSの数値の高さと特性で右に出るポ…

メガだけ

メガ進化だけ S A B 他にいたっけ。ハッサムは知ってる。