不利対面 はたきおす

初見さん、トップ記事は必読です

日記

レート小話7-1

毎シーズン恒例のアレ。今期もやっていくぞ~。 ・メンタルまずは落ち着くこと。パーティを信用する。それであれば結果は付いてくる物。 運が良い時は調子に乗る。運が悪い時はとことん凹む。寝る。 この時期にレートが溶けきったら二度と戻れないことを覚え…

気軽にどうぞ

www.youtube.com パワーとはなんでしょうか? 参上!必勝!至上最強!!なんだってんだ?フラストレーション 俺は止まらない ONE PUNCH!完了!連戦連勝!俺は喝!!常に勝つ!!圧勝!! ぱ~わ~ げっとぱ~わ~ ぎりぎり限界まで HERO 俺を讃える声や喝采…

捲り

前期の構築記事で「プレイングで捲った」って書いた件。これが「切ってた」と捉えられて「構築の完成度の低さを現している」と指摘されることがあるみたいです。 言い訳をすると別に切ってたわけでは無くて「軽視」していたって事。いやまぁキャスでは「ナッ…

ポケモンの方針

やめるつもりは更々ないです。安心して読んでね。ひとまず結果を出してまた今シーズンもやろうかなと思ったけど方向性に困る。と、言うのもイマイチこれを使いたいってポケモンがいないのと現状今まで使った構築を環境に合わせてチューンすれば勝てることが…

状態異常

構築にギミックを組み込む上で一番お手軽で便利な要素。 僕自身ゲンガーが好きでよく構築にいれるけど、状態異常を絡めると祟目を撃ちたくなって、するとゲンガーに状態異常技は入れなくていいの?ってなる。 鬼火は毒や電磁波と共存しにくい。かと言って鬼…

僕が使う言葉一覧

通話するときによく使う言葉のメモ。僕自身の口から汚い言葉を飛ばさないように心掛けているけどやはりどうしても貶さないといけない場面はあるのでして。 上にある言葉ほど褒めてる。・ポケモン考察 言葉 意味 使っている 現在強いと思って評価している、使…

僕が好きなポケモン

「嫌い」より「好き」で語ったほうがその人の「観」が見えやすい。 My favorite monsters. - 不利対面 はたきおす 多分昨日投稿した顎問題やよく口にしている春夏秋冬なんかよりかはこの記事の方が「僕のポケモン観」を伝えやすいはず。別にあれも「嫌い」の…

My favorite monsters.

Best 10. In Battle Spot Singles. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. さっきの記事よりこっちの記事のほうが遥かに有意義。嫌いより好きで語る方が楽しいね。参考。冷たい人ってたまに言われます。 みんなのキャラランク見る機会がないからこれしか参考材料が…

サンムーン反省

もう潜らないと決めたので今思っている事をつらつらと書きます。とてもお腹が空いています。 今シーズンの結果はまだ出ていないと思いますがおそらく最終30位には入れているでしょう。というかもっと良い所にいるはずです。えへへw ボスラッシュ運営のお荷…

追い込まれた!!

ポケモンが落ちた。 手順 1.こちらの残っているポケモンを確認。 2.相手の生きているポケモンを確認。 3.フィールドに出てるポケモンのステータスを確認。 4.フィールドの状態を確認。壁、天候。 5.そこから勝ちまでのルートを探す。 6.そこから負けるルート…

当たり前のことだけど

相手の型を絞りながら戦う。 これならこう、こうならこれ、それならこう。 対戦中に得た情報を対戦に昇華することを心がける。 初手 最初は全部ケア 中速。138。ステロが辛い。岩石が怖い。めざ氷はあるから上取れれば倒せる。 所持してる技、アイテム、速さ…

メモ

数的有利を取って得られる具体的なアドバンテージ ・Z長し ・クッション とにかくこの2つ。 今までカバ展開が主だったので軽視していたがこれからはこれを大事に。 ただ、数的有利を取りたいからと言ってだれのHPをどれだけ残すかを大事にする。 グロスはゴ…

構築記事採点

採点するコ~ナ~ww さぁやってきました、ブログ採点企画!「構築記事ジャッジ!*1」のお時間です。 今回の構築はこちら! kiossamu.hatenablog.com レートではあまり見られないハッサムを軸に据えたパーティにようですね~。 では見ていきましょう。 基本…

レート小話 5-1

問題が起きても責任は取りません。 【盤外】 サーバーエラーは基本的ににノーカウント。太陽フレアガン無視で潜っても悪い事は起きない。 むしろ、「勝試合を失うリスク<負け試合が消されるリターン」だから潜り得(暴論) 【対戦】 既存の型の脅威を盾に突…

今シーズンできるようになりたいこと

技選択を遅くする。ゆっくり考える。視野を広く持つ。 技*4と引き先2匹の6通りの行動があることを頭におく。(Z技メガ非メガ含めて7) 1つの技選択だけではなく、中間択はどれか、やってはいけないことはどれかを意識する。 選出段階で役割を絞る。けど、絞り…

遺言

パーティを組む。コンセプトを理解する、意識する。 相手を轢き殺す。読まない。潰す。 相手と対話する。相手の考えていることを考える。そのうえで潰す。 相手がなぜその行動を取ったかを大事に考える。 連絡はスカイプ。

シーズン3振り返り

今期はポケモンを教わりつつ人にポケモンを教えながらポケモンで遊んだ。 自分のプレイングの甘さ、組む構築の拙さ、なによりメンタルの弱さをとても感じるシーズンであった。 オフは予選抜けるも決勝トナメ1落ち、構築の弱さでは無くて運とか、選出とか、そ…

レート小話2

若干役に立ちそうなことと日記 ・若干役に立ちそうなこと 21-25時半で潜った。25時までは1800~1900をたくさん引いていたがそこからを境にマッチングが良くなった。 少なくとも夜より深夜の方が良い。明日明後日は参考にしたい。 テテフに関しては148~162の個…

レート小話

・マッチング 最終日以外で良いマッチングは夕方。ここがまじでおすすめ。 良いマッチングを求めて夜潜ると悲しくなる。 日にもよるけど、 16~18 19~24 25~27 この1番目と3番目の時間帯は比較的いいらしい。 ・カプ・コケコ 体感シュカが多い。時点でZ。他は…

ひっぽどん

100%好き嫌いな話をする。 砂展開以外のカバルドンを軸に組むといった場合このポケモンに強く依存しやすい傾向があるように思える。 この2匹はカバルドンに補助してもらわないと上手く動けない傾向にある気がする。 ←信用不可 だから耐久に数値を割いたリザ…

7世代で考えてる事

何か発言を撤回するのが流行っているらしいので僕も1つ撤回しようとします。 「スタンパを使って勝ちたい」 6世代からこれに憧れていて7世代で本格的に取り組み数か月が経ちました。 使ってた構築としてはこんな感じです。 所謂スタンも使ってましたが、諦め…

日記いいですか?

このブログは日記帳なのでもう書きます。 今日のお昼に僕は某氏と某ダウンをして遊んでいました。すると画面共有越しに何かチカチカ光っているのが見えたのでなんだなんだってなったんですよね。 チャット「ぼくにポケモンを教えてください」(日本語) 影響…

今まで大会開催してたけど

やっててよかった~って言ってる。 ついこの前まで、ポケモン界隈に活気が無いのは僕らが情報を追ってないだけだって思ってたけど、ここ最近でそうでも無いのかなと疑い始めて今日やっと理解した。理解ってよりかはきちんと現実を見たというか。 うまくいく…

トップメタの感動するところ

忘れる前にメモ ・型の匿名性 素晴らしすぎて涙が出た。型の多さから相手が「一点読み」みたいな事をしてこないのがとてもストレスフリーだった。マイオナは逆に開拓を頑張ろう。誰かさんにも言われてたけど○○使いが新しい○○を開発することなんてめったにな…

Focus Sash

うーん、どうなんだろう。 スカーフのほうが仕事する感。 なんか仕事して退場できるから使いやすいし、裏にいるコケコやレヒレを引っ張り出しやすいのが良い。 すぐ止まる。し、いつも以上にタテを意識しないといけないからパーティの組み方が難しい。 完成…

今日当たった並び

メモメモ。TNとかは無いけど、選出画面のQRコードとか、似たような並びを見たら要警戒ってことで。 ・テテフガブ @スカーフ @ゴツメ 初手のガルテテフ対面でガブに引いてガル/ーラを削る。ステロを撒いてテテフで一貫を取る。 裏にいたポケ/モン あと正月…

めも

単体に出せるようにしても出せない。 並びに出せるようにしないといけない。 複数の並びを見なければ選出機会を得るのは難しい。 上が無理なら対面性能を引き上げるしかない。 両方が無理ならギミックのパーツとして運用する。 ナットレイとハッサムはどこで…

今期意識すること

引きたくない 相手も同じ。ある程度突っ張ってくることを考慮する。 出し負けしてもいいものは構築段階で考えておく。後から有利対面サイクルに持ち込めるかを考えておく。 大きくアドを取りに行くことは控える。 剣の舞は計画的にする。

行動保証

弱点が少ない きあいのタスキ 化けの皮 スカーフ 数値 (先制技) 行動保証の持たせ方は色々ある。 今までは個体を採用する際にこれを軽視していた(もっと見ていたものがあった)けど、もっとこれを強く意識したい。 これがあることで試合を予想通り勧めや…

行動単位

あゆかぜさんのツイートから 基本的な組み方単体考察→立ち回り考察→補完→構築化→実践→修正よくある初心者向けサイトのパーティ組み方単体考察→補完→構築化→実践→立ち回り考察→修正 結果を出せた構築は上ができてた。でもそれ以外のほとんどは下だったと思う…