とおりゃんせ

げに毎日が日記日和

日記

神田まとめ

第3回にて ごねた挙句これ。 問題の第4回 問題がある模様 キャスにコメントしろや何のために開いてると思ってるんだ… まぁ、もしかしたらがあるかもしれないので 僕きちんと確認取りに行ったの偉くないですか?第3回の件踏まえてこれですからね? BVの提出…

ウツロイド

ステロ撒こうとする。 コケコ出てくる ボルチェン マンダ 死 解答

読んでおきたいやつ

無名雑魚のひろこと申します 構築サーキュレーション パーティにはすべ… リンクを見つけて飛んだ時に閉鎖してあると悲しい気持ちになる。 ある人の影響からああいう構築を使いたくなった。

がず

ガブ 返し、ストッパーではなく崩しとして用いたい。 攻めるガブを使いたい。難しい。

原動力

と、言っていいかは分からないけど思ったことをサクッと。 とりあえず今まではこいつを使いたい!って言って構築の軸を決めていた。 それが良いか悪いかはともかく、他の人たちはこいつが強(そう)いからこのポケモンを軸に組もう、これを崩せるこの動きが…

ハッサムメモ

バレットパンチ / ぶんまわす / つるぎのまい / はねやすめ こいつ。ぶんまわすはどろぼうの完全下位互換であるが叩き落とすの下位互換ではない。 ぶんまわすは相手のアイテムに関わらず固定ダメージが発生するため叩き落とすとはまた違う役割が生じる。 一…

六世代ではやらなかったこと

やって無くは無かったけどやらなかった事があります。それは強いと思ったポケモンを採用することです。 六世代で好きなポケモンだけで戦おうとしてた僕はガルーラを好んで主軸にすることはありませんでした。なぜなら好きではないから、もっと好きなポケモン…

さんむーん1800到達したので

44444444444 と、いうのも対策必須。パーティ全体で足が遅いと殺される。 殺される。 両刀が多い。地震<炎技 相変わらず多い パルがあんまりいない。終わり。

ポケモンの日記

パーティを2つ考えました。 2つ考えました。 1つは自分で一から、もう1つは情報を仕入れつつとある人とくみ上げました。 早くレートに潜りたいなとしみじみ。 孵化が怠い。 早く来て。

ただの随筆

ただの随筆。今の気持ちを忘れないように綴ることにする。 9月13日火曜日朝6時。撤退して1時頃に眠ろうとしたけど無理。悔しさから眠れなくてエロゲして朝の6時。ものっすごい賢者モード全開だからとことん吐き出す。 さて。 シーズン17はとても辛いものだ…

切る

低KPのポケモンを使う時のお話。例外は山ほどある。 まず全部に対応しようとしないこと。トップメタより範囲が狭いポケモンを使っているため、それらと同じプレイングで勝つのは難しいし、なんならできない。 切ると言っても端からこいつの炎技を切る、とか…

受験生

勉強を頑張る君に孵化余りのプレゼント いまいまいま かみやん えーす こんぷり あと誰だっけ?

フラゲ見ました報告

ハッサムはまぁまぁ活躍できそうかな? ウルトラビースト?とかいう戦闘民族がとても好きだ。 ああいう戦いに特化したというか、相手を殺すために産まれた生き物みたいな雰囲気を漂わせるキャラが物凄く好き。 カプ+ウルトラビーストが軸になって既存のポケ…

攻めのゴツメ

という単語をタイムラインで見かけた。 スイクン、サザンドラ、ジャローダ、ラティオス、ライコウ、ボルトロス、ガブリアス あたりが該当? ゴツゴツメットを触れてもらう物ではなく、触れさせるものとして扱えるようになる

6世代で後悔したこと

まずレートに潜らないシーズンがあった事。勿体ない。とても後悔している。 それだけ。いくら忙しいシーズンでも潜ろう。自分より忙しい人は潜ってるし、結果も出している。 「後悔」に関してはそれだけ。 「悔い」はたくさんある。

自分でも使ってたけど

Sライン このパーティ最大の特徴はSラインを128に設定し、相手の素早さを判定しながら戦う。 みたいな使い方は分かる。 ハッサムが憎いのでSラインを128にしました。 分からない。 ついでなんですけど僕はORASにおいては、パーティを組むにあたってS…

22杯終わりました

ぼ バ ボ ず く か ラ ぼく @ ○ × × ○ ○ × バトルヲ × @ ○ × × ○ × ボブ ○ × @ × × × × かずき ○ ○ ○ @ × × ○ くまおつ × ○ ○ ○ @ ○ × かつかれー × ○ ○ ○ × @ ○ らふぃー ○ ○ ○ × ○ × @ 誰が抜けるかは知らないけど5位フィニッシュです。 最後は勝手にコ…

22杯 day2 ネタバレ有

2日目。 対 ボブさん 負け 対 バトルヲタクさん 勝ち 2日目ということもありかなり落ち着いてできた。 ただ、どちらの試合も技選択に甘えがあった。ここは反省するべき点。 やはりベッドに寝ころんだままやるのも良いけど手元にダメージ計算ツールが欲しいな…

22杯 day1 ネタバレ有

VS かずきさん 負け VS くまおつさん 勝ち 構築負け1つとプレミ拾って勝ち1つ。実質0-2。 一戦一戦が重たい。選出から技選択、一手一手が命取りで一か所間違えたら終わる。 ポケモンというゲームでここまで緊張したのいつ以来なんだろうなって思った。初めて…

これからのチーム戦の方針

を、書こうかなと。 まず、開催は多くて年3回。疲れるので。 運営は基本的に2人。理由についてだけど、一つ目は当日急用や回線トラブルで大会が中止になった際に後があるから。要は保険。参加者が多いから中止にはしたくない。 二つ目は当日のチーム数が多…

しんしんぎょ

からからうお カレーを甘口で食べたい民族。仕上げに粉の唐辛子を入れてちょっと辛くしたりするのは好きだから問題ない。 し、キムチ鍋なんかは好物なので積極的に食べる。 ただ昔、何か辛い物を食べてた時に辛いって泣きそうになりながら食べてたら、そんな…

勝ちたい負けない

釣り交換と安定行動 やたら淘汰される釣り交換 火ノ丸相撲を読んで思ったことがある。 天王寺獅童の相撲は負けない相撲。相手を研究し尽くし出方に合わせて動く。自分は動かず当り前のように勝利する。 もちろんやるべきプレイングはこれであって目指すべき…

えんじぇるもーと

一昨日はくしゃくさんとマッチングしたときに思ったこと。 ガルリザなんたらなんたらみたいなパーティでどちらも選出されなかった。 相手のラス1が見えていなくて、このどっちかだろうと予想してたらどちらでもないポケモンが来て詰み。 偶に感じるけど、相…

自分

前から察してはいたが自分があまりにも偶然にたよったプレイヤーである。 適当に構築を試し、ハマらなければ解体して、また試し、当たるまで繰り返す。 今までは当たっていた。でも今期は結局何も当たらないままである。 びっくりポケモンも降ってこない、構…

学習能力

シーズンが進む事に、環境は変化し新しい型のポケモンが増える。 昔できた分からん殺しが今はできなくなっている。 これはみんなが学習しているから。 物凄く実力差を感じる。 今まで僕が勝ってきた試合を振り返るとほとんど分からん殺しだった。自分で調整…

噛み合わない病気

噛み合わないし噛み合わされる レートでよく起こる現象であり毎シーズン悩まされている。 オフの予選はこれがよく起きるしなんなんだろうなって思うけど結局分からないし。 まず見せあいの時点で何連続か分からないけど相手のパーティに思いポケモンが何匹か…

本職

僕の本職はフレンドにナイスを配る事です。 僕のフレンドにはよくナイスを送ります。 さて、 A:別に返すことを強制はしないですけど返してくれると喜びます B:仮眠厨さんはナイスを返してくれるノリが良い人です この場合はBを言うと返してくれる確率が…

反省記事について

反省しないと強くなれない

さっき言ってたこと

ここ最近ガルーラスタンを使っていたから強い人達が言っていたを納得する機会が増えました。と同時にKPが低く開拓されていないポケモンを好んで使うと強い人の意見を取り入れにくくなり成長するスピードが遅くなることにも気付きました。 さっきのツイート。…

こだわりなんとか

今一度メリットとデメリットについて振り返る。メリット数値の大幅な引き上げ アドバンテージを取りやすい デメリットすぐバレる 起点になりやすい 択になりやすい メリットはすぐ出てくる物じゃなくてプレイングの上に乗っかってくるもの。他にも色々あった…

来期

構築はある。ノウハウもある。 後は勝つだけだ。

厨二病でも恋がしたい

僕はあの人に、「ラティハッサムは5世代で死んだんだよな~ww」死ね。いや、殺すぶっ殺す全力で殺意の念でもって潰す。今度会ったときに煽り返す予定です。 最高レートという現実を突き付けて沈めます。 まぁ、実際にやると周りにめいわくがかかる可能性もあ…

星霧杯注目選手

仮眠さん スタンダードに強い。周りも強い。ばべるさん なんか強い。周りも強い。申請名がコンスタントにおもしろい。ピロキさん 本人強くてチームメイト引っ張る感じの兄貴感が好きだから毎回応援してる。この前寝坊したらしい。毎回いいところまで行ってる…

結果

たった一つの金星をきっかけに大きく飛躍する。積み上げた自信が確かなものに変わる瞬間人は化ける殻を破ろうと挑むだけでは足りない勝利こそが糧となる じゃんぷ~~~~~~~~~~~ 初心者ほど結果を出すことにこだわる事を意識すると良いんじゃないか…

どこかできいたこと

1600~1900で停滞するとき。だいたいここで対戦数が嵩む時がある。てかほとんどの人がこれ。中途半端に強い上位メタのポケモンがここら辺にうようよいたり、やたら運ゲーを仕掛けてくる人がここら辺に多い。で、あるからここをサクッと勝ち抜くにはそういうポ…

構築記事

2100以上で書くか~最終100位で書くか~前者の方が楽だろうし、公式準拠で順位を基準にしますそういえばみんなやたら公式準拠が好きなのにやたら2200を目標にするのなんなんだろうっていつも気になってます。多分実況動画がそれをテーマにしてる物が多いから…

雨のちさにでんそん

普段低KPのポケモンを軸にして潜っている人たちに向けて。例えば天候やラティハッサム、後はクチートやマンダマンムーとかは上位だとちょっと少なめだけどそこまで弱いわけでもない並びを使っている人へ向けての記事。 そんな人が勝てなくなってしまったり、…

サブブログ作って気付いたこと

ここ数日はレートが一段落したこともあって考察だけで済ませています。ただ、潜るのをやめたらサブブログの更新が滞りました。自分だけでは新しい考えは生まれません。他者と関わることでしか新しい考え方が見つかることはないのだなと。 どっかで大会ないで…

言語障害

言葉ってのはゲームじゃないから汎用性高い物で会話を埋めても面白くない。いんむとかは汎用性の塊だからつい使いがちだけど、上記の理由により避けるべき。手遅れ感はありますけど、色々なものに触れて教養をうんぬん。 うんぬん。

メガガルーラ

ラティハッサムはメガガルーラとの共存方法をずっと探していました。最近では色々なタイプのラティハッサムが開拓されたこともあり、メガガルーラとの共存も容易になりました。 嬉しい限りです。

エゴ

このポケモンを活躍させたいと、孵化をさせて意気揚々とバトルボックスに突っ込む。 そのポケモンは現環境で結果を出すことが難しく、採用する理由はただ好きなだけで、レートに潜ってもただただ傷つくのみである。 好きなポケモンで潜るにしても、そのポケ…

今日の学習

カバよりガブ

ミラー

対面ミラーはプレイヤースキルの戦いだし。サイクルミラーは度胸と経験の戦いだ。展開ミラーは何がぶつかるんだろか。

悪タイプサイクル

今日あのラティハッサムを使った理由だけど、実は悪タイプを含んだサイクル戦というものをあまりやったことがなくて、それをやりたくなったから。ラティハッサムと悪タイプは相性がそこそこではあるけどいい為ゲッコウガを採用。今回は珠だったけど補完が意…

ラティハッサム会議議事録

会議開始時 某:ダンボールダンボールダンボールダンボールダンボールダンボールダンボールダンボールラティオスヘラ対面波乗りについて某:ダンボール 僕:ダンボールではない大した話はしてないけどお互いに上達してるので一緒にポケモン考えるといい傾向…

しゅはり

守破離守 師の教えを守る破 師には無いアイディアを思い付く離 師から離れたときにそのアイディアを試すTLを見てていきなり破から始めてる人が結構いたので。ポケモンだと個体の都合とかで若干変えないといけないかもしれないけど、最初は師に従えと歴史は語…

レート差マッチング

もうこれほんとマジでなんですけど僕はこれが大っっっ嫌いです。ちなみに、自分が1500台にいた時にとある1900の人と当たった際に、その人がレート差降参に若干ではあるけど否定的だったので如何にバレないようにわざと負けるか頭を動かすほどには嫌いです。…

ゴツメラティオス

これ普通に蜻蛉ハッサムと組み合わせても面白いかもしれない。何が革命的かというとガルーラと打ち合える点。優秀。ただ、リフレクターを貼り置き土産の起点回避を活かすためにハッサムは羽剣舞ですかね。全く開拓されてないので並びは思いつきませんけど

算数の時間

予習ゼロです。 どの配分の眼鏡ラティなんとかの数値が高いのか調べていきましょう。 155-*-101-182-130-178 ① 171-*-101-166-135-173 ② 160-*-112-160-151-173 ③ ● 両者の調整 HBは鉢巻146アローのブレバ耐え HDは222シャドーボール耐え どれも僕が長期…

敬語癖

だんだんと抜けていく