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氷空は蒼、大地は桜

反省をたくさんするたかきおすのサブブログ

【トップ記事】サブブログ

こんにちは。 ここはとある人のサブブログです。 基本的に転載禁止。リンクは許可制です。 飲み会まとめ、大会やレートの反省、ポケモンについての日記とか色々と書いています。 少し臭いかもしれませんけどおつきあいください。 この記事は表で扱いたいなと…

トップメタの感動するところ

忘れる前にメモ ・型の匿名性 素晴らしすぎて涙が出た。型の多さから相手が「一点読み」みたいな事をしてこないのがとてもストレスフリーだった。マイオナは逆に開拓を頑張ろう。誰かさんにも言われてたけど○○使いが新しい○○を開発することなんてめったにな…

Focus sash

Scizor @ Focus Sash Ability: Technician Level: 50 EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Adamant Nature - Bullet Punch - Aerial Ace - Iron Head - Superpower 強いと思うんだよな~ やってみないと分からないし最高に時間の無駄になる可能性があるからマイ…

シーズン2ラティハッサム活動記録

自分なりにメモ へべれけオフ。準優勝した。ついでにこの構築をレートで使ったら、 2018→2057まで上がって爆笑してた。まだやれる気がした。 でも潜らなかった。戦えない現実を突きつけられるのが怖くなったから。 今作入ってから組んだ構築の中で一番自分ら…

2期連続

置いていかれたなって思った。 レートに潜って強いポケモンを見つける。ただそれを真似た段階ではみな次のステップに進んでいる。 テテフパルを組んだころにはカグヤジバコだし、今回カバツルギを組んだけど最終日に活躍することは決してなかった。 どうすれ…

ふと思った

確率のこと こちらがゲンガー、相手はゲンガーより遅くてヘドロウェーブでは落ちない。特殊技でゲンガーを1発で落とせる能力がある。 しかし、補正祟目で落ちるって場合。 催眠術を打ちます。当たりましたって時のお話。 この時ゲンガーは身代わりを置くべき…

21

ハゲ じゃなくて最高レート2100を記録することができました。 マッチングごみごみ叫んでいましたが最後は上手くマッチングしてくれたおかげで乗っかりましたいぇい。 明日の関東シングルフェスタの目標でも書きます。 まずは"とりあえず"予選を抜けること。…

不穏ってほどのことでもないけど

見たら不快になる人がいるかもしれないから保険かけておこう。 サンムーンになってからポケモンの盛り上がりに欠けるってお話。 僕も正直感じている。大会は少ないし、CASも少ないし、TLでポケモンの話題を話す人が極端に減ってしまったなと実感する機会が増…

関西シングルフェスタ

目標を立てようのコーナー 今回持っていくパーティの特徴を振り返る 悪いところ 命中不安が多い ステロ展開に弱い リザードンに対して窮屈な立ち回りをしなければならない ここをカバーする選出、プレイングをする。 パーティは強いから予選抜けはしたいです…

めたるつめ

電気 地面 炎 ミミッキュ 水 水だけしぼり切れんけどこんなもんやろ~ww だいぶできあがってきている感じはある。

嫁ポケ

違う あんたでもない あなたでした んなわけあるかボケ やっぱりこのポコ強いぞ~~~って言いながら使ってる。 ヒードランだけはある程度上手く使える自信があるから使いたいですね。

足踏

こう、ず~~~~~っと停滞してるのがどういう時期かって。 苦しいことには違いないし、そういうときこそ丁寧にやれと昔よく言われた記憶がある。勉強とか部活とか色々なところで。 理由は教わらなかったからここからは希望的観測。 この対面、猫だましが通…

Focus Sash

うーん、どうなんだろう。 スカーフのほうが仕事する感。 なんか仕事して退場できるから使いやすいし、裏にいるコケコやレヒレを引っ張り出しやすいのが良い。 すぐ止まる。し、いつも以上にタテを意識しないといけないからパーティの組み方が難しい。 完成…

僕がポケモンをやめない理由

なんか周りがポケモンやめる理由ばかり記事にしてるので、僕はやめない理由、やり続ける理由を書こうと思いました。 8割くらい思い出話。 ポケモンのゲームを始めたきっかけは3歳(4歳かも)の時のクリスマスプレゼントです。サンタクロースがNINTENDO64本体…

chu-chu-pappa

ガルーラ軸において、ガルーラを置いたちゅうぱの取り巻きの選択。 ガルーラ。行動保証補償保障に惚れそう。 地面枠。Sとタイプと特性と技範囲、好き。右に出る者はいない! って考えてるんだけど機会があれば色々使いたい。 色ガモス使いたい~~~ バシャ…

日記

まじでどうでも良いクソ日記行きます。 オタクTNってあるじゃないですか? 声優とか、キャラクターのあれ。りんがべーとか、すかーれっとぷりんせすとか、なんか漂わせるくらいなら気にならないんですけど、いなばめぐるとか内田真礼とかドストレートなやつ…

今日当たった並び

メモメモ。TNとかは無いけど、選出画面のQRコードとか、似たような並びを見たら要警戒ってことで。 ・テテフガブ @スカーフ @ゴツメ 初手のガルテテフ対面でガブに引いてガル/ーラを削る。ステロを撒いてテテフで一貫を取る。 裏にいたポケ/モン あと正月…

めも

単体に出せるようにしても出せない。 並びに出せるようにしないといけない。 複数の並びを見なければ選出機会を得るのは難しい。 上が無理なら対面性能を引き上げるしかない。 両方が無理ならギミックのパーツとして運用する。 ナットレイとハッサムはどこで…

殴り書き

タイトル通り いくら考えてもマイオナの域から出なくなったし真面目に勝とうとするのは無理なのかもしれないって思い始めたら最後。 勝とうとするならそれなりのポケモンを使わなければならない。戦法は問わない。だがその採用する個体は問われる。 そのポケ…

パーティに求められるもの

命中安定技で構成する。(高火力Zは諸説) 特定の相手を切らない。(対マイナー) 上から行動する。(非鈍足) 引かなくていいポケモンを採用する。(範囲) 小さくなる、ムラっけに対する解答を用意する。(呪い、滅び) 数値が高いポケモンを採用する。(…

ラティオスの動きやすさ

まぁいないからこいつで代用()してた。 と言っても、ルカリオとボーマンダがラティオスの上を取ってくると考えた場合、このポケモンを使えばこの2匹に対する解答がおのずと分かるのではないかな?ってことでとりあえず使ってみましたと。 まず選出画面でし…

機会

某氏がそういう枠を取っていたので喧嘩を売ってきました。 色々学べたので楽しかったです。 博識な人、強い人、そのような人が対戦募集してたら積極的に挑みたいなと改めて思いました。 まぁ、挑むとき怖い。

ポケバンク解禁考察

まず、過去に解禁された日を見る。 2013年12月25日。 この日は水曜日であった。ちなみに午前8時開放。 さて、今回は1月下旬とだけ言われそれ以外の有力な情報は無い。 ここからリリース日を当てるゲームをする。 まず、3つに絞り込めた。 明日の18日水曜日。…

メガハッサムの裏に置けるメガ進化

しきっさんがガルーラの裏にメガハッサムを置いていた。 僕はメガハッサムの裏にメガバシャーモを置いていた。 別に不可能では無いけどそれがすんなりハマることは滅多に無いと考えている。 メガハッサムがメガガルーラほど汎用的なポケモンでは無く構築内で…

忘れてた

あけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします。

今期意識すること

引きたくない 相手も同じ。ある程度突っ張ってくることを考慮する。 出し負けしてもいいものは構築段階で考えておく。後から有利対面サイクルに持ち込めるかを考えておく。 大きくアドを取りに行くことは控える。 剣の舞は計画的にする。

行動保証

弱点が少ない きあいのタスキ 化けの皮 スカーフ 数値 (先制技) 行動保証の持たせ方は色々ある。 今までは個体を採用する際にこれを軽視していた(もっと見ていたものがあった)けど、もっとこれを強く意識したい。 これがあることで試合を予想通り勧めや…

行動単位

あゆかぜさんのツイートから 基本的な組み方単体考察→立ち回り考察→補完→構築化→実践→修正よくある初心者向けサイトのパーティ組み方単体考察→補完→構築化→実践→立ち回り考察→修正 結果を出せた構築は上ができてた。でもそれ以外のほとんどは下だったと思う…

神田まとめ

第3回にて ごねた挙句これ。 問題の第4回 問題がある模様 キャスにコメントしろや何のために開いてると思ってるんだ… まぁ、もしかしたらがあるかもしれないので 僕きちんと確認取りに行ったの偉くないですか?第3回の件踏まえてこれですからね? BVの提出…

ウツロイド

ステロ撒こうとする。 コケコ出てくる ボルチェン マンダ 死 解答

読んでおきたいやつ

無名雑魚のひろこと申します 構築サーキュレーション パーティにはすべ… リンクを見つけて飛んだ時に閉鎖してあると悲しい気持ちになる。 ある人の影響からああいう構築を使いたくなった。

がず

ガブ 返し、ストッパーではなく崩しとして用いたい。 攻めるガブを使いたい。難しい。

原動力

と、言っていいかは分からないけど思ったことをサクッと。 とりあえず今まではこいつを使いたい!って言って構築の軸を決めていた。 それが良いか悪いかはともかく、他の人たちはこいつが強(そう)いからこのポケモンを軸に組もう、これを崩せるこの動きが…

ハッサムメモ

バレットパンチ / ぶんまわす / つるぎのまい / はねやすめ こいつ。ぶんまわすはどろぼうの完全下位互換であるが叩き落とすの下位互換ではない。 ぶんまわすは相手のアイテムに関わらず固定ダメージが発生するため叩き落とすとはまた違う役割が生じる。 一…

六世代ではやらなかったこと

やって無くは無かったけどやらなかった事があります。それは強いと思ったポケモンを採用することです。 六世代で好きなポケモンだけで戦おうとしてた僕はガルーラを好んで主軸にすることはありませんでした。なぜなら好きではないから、もっと好きなポケモン…

さんむーん1800到達したので

44444444444 と、いうのも対策必須。パーティ全体で足が遅いと殺される。 殺される。 両刀が多い。地震<炎技 相変わらず多い パルがあんまりいない。終わり。

ポケモンの日記

パーティを2つ考えました。 2つ考えました。 1つは自分で一から、もう1つは情報を仕入れつつとある人とくみ上げました。 早くレートに潜りたいなとしみじみ。 孵化が怠い。 早く来て。

ただの随筆

ただの随筆。今の気持ちを忘れないように綴ることにする。 9月13日火曜日朝6時。撤退して1時頃に眠ろうとしたけど無理。悔しさから眠れなくてエロゲして朝の6時。ものっすごい賢者モード全開だからとことん吐き出す。 さて。 シーズン17はとても辛いものだ…

切る

低KPのポケモンを使う時のお話。例外は山ほどある。 まず全部に対応しようとしないこと。トップメタより範囲が狭いポケモンを使っているため、それらと同じプレイングで勝つのは難しいし、なんならできない。 切ると言っても端からこいつの炎技を切る、とか…

受験生

勉強を頑張る君に孵化余りのプレゼント いまいまいま かみやん えーす こんぷり あと誰だっけ?

フラゲ見ました報告

ハッサムはまぁまぁ活躍できそうかな? ウルトラビースト?とかいう戦闘民族がとても好きだ。 ああいう戦いに特化したというか、相手を殺すために産まれた生き物みたいな雰囲気を漂わせるキャラが物凄く好き。 カプ+ウルトラビーストが軸になって既存のポケ…

攻めのゴツメ

という単語をタイムラインで見かけた。 スイクン、サザンドラ、ジャローダ、ラティオス、ライコウ、ボルトロス、ガブリアス あたりが該当? ゴツゴツメットを触れてもらう物ではなく、触れさせるものとして扱えるようになる

6世代で後悔したこと

まずレートに潜らないシーズンがあった事。勿体ない。とても後悔している。 それだけ。いくら忙しいシーズンでも潜ろう。自分より忙しい人は潜ってるし、結果も出している。 「後悔」に関してはそれだけ。 「悔い」はたくさんある。

自分でも使ってたけど

Sライン このパーティ最大の特徴はSラインを128に設定し、相手の素早さを判定しながら戦う。 みたいな使い方は分かる。 ハッサムが憎いのでSラインを128にしました。 分からない。 ついでなんですけど僕はORASにおいては、パーティを組むにあたってS…

22杯終わりました

ぼ バ ボ ず く か ラ ぼく @ ○ × × ○ ○ × バトルヲ × @ ○ × × ○ × ボブ ○ × @ × × × × かずき ○ ○ ○ @ × × ○ くまおつ × ○ ○ ○ @ ○ × かつかれー × ○ ○ ○ × @ ○ らふぃー ○ ○ ○ × ○ × @ 誰が抜けるかは知らないけど5位フィニッシュです。 最後は勝手にコ…

22杯 day2 ネタバレ有

2日目。 対 ボブさん 負け 対 バトルヲタクさん 勝ち 2日目ということもありかなり落ち着いてできた。 ただ、どちらの試合も技選択に甘えがあった。ここは反省するべき点。 やはりベッドに寝ころんだままやるのも良いけど手元にダメージ計算ツールが欲しいな…

22杯 day1 ネタバレ有

VS かずきさん 負け VS くまおつさん 勝ち 構築負け1つとプレミ拾って勝ち1つ。実質0-2。 一戦一戦が重たい。選出から技選択、一手一手が命取りで一か所間違えたら終わる。 ポケモンというゲームでここまで緊張したのいつ以来なんだろうなって思った。初めて…

これからのチーム戦の方針

を、書こうかなと。 まず、開催は多くて年3回。疲れるので。 運営は基本的に2人。理由についてだけど、一つ目は当日急用や回線トラブルで大会が中止になった際に後があるから。要は保険。参加者が多いから中止にはしたくない。 二つ目は当日のチーム数が多…

しんしんぎょ

からからうお カレーを甘口で食べたい民族。仕上げに粉の唐辛子を入れてちょっと辛くしたりするのは好きだから問題ない。 し、キムチ鍋なんかは好物なので積極的に食べる。 ただ昔、何か辛い物を食べてた時に辛いって泣きそうになりながら食べてたら、そんな…

勝ちたい負けない

釣り交換と安定行動 やたら淘汰される釣り交換 火ノ丸相撲を読んで思ったことがある。 天王寺獅童の相撲は負けない相撲。相手を研究し尽くし出方に合わせて動く。自分は動かず当り前のように勝利する。 もちろんやるべきプレイングはこれであって目指すべき…