不利対面 はたきおす

げに毎日が日記日和

反省

反省会場

なんやかんや戦えそうだった&日記も兼ねて色々。 要対策 ・アーゴヨンポリゲンでなんとかできる雰囲気あるけどさすがに重い。 ・ルカリオコメパン来たせいで突っ張れない。けどまぁなんやかんやボコせるしいいか。凍るけど。 ・フェローチェミミッキュかゲ…

キャス

キャスを撮るとスタミナが戻る。 レート終わり→しばらくやらない→そろそろ動くか→体力持たなくてばたんきゅ〜 って流れ誰しもあると思うけどダラダラ喋りながら潜ることで気楽に潜るって感覚を思い出せる。 で、徐々に最終日に向けてコンディションを整えて…

何回目かの大会メモ

大会開くにあたり 告知 大規模なら1ヵ月前が丁度いい。中規模なら1週間前くらい。突発なら当日で良い。 人数、というより頭数。チーム数も該当。 8~ シーズン中に突発開いて集まる数。え?これしか集まらないの?って人いると思うけどマジで普通はこんなもん…

悪癖

一戦に費やす体力と考える量が以前の数十倍になってすぐガス切れを起こすようになった。 そこで負けた時の疲労がとても大きい。想像以上に「考えて」対戦するって行動が難しい。 未だになれない。 変に腕とか肩に力が入っちゃうんだよなぁ… こう、もっと楽にし…

通話メモ

通話の仕方 1.目的 話したい話題、目的を考える。複数でも良い。ミミッキュについて話したい。作業する時に暇だから話し相手を求める。構ってほしい。ボドゲをやりたい。 2.人数 相手を決める。Twitterで募集してもいいし、直接リプライでもいい。深い話をし…

ガルクレセゲンガー基礎

久しぶりの更新。 ほろびのうた 滅んだら3ターン後に両者が瀕死。つまりは2ターン誤魔化すことができれば相手を倒せる。 滅び→身代わり→道連れ→次ターン死 滅び→まもる →みがわり→次ターン死 相手がラス1の場合は3回攻撃を耐えれば良い。 滅び→道連れ→交代→…

メモ

6位 優勝 圧倒的サイクル環境を制したオニゴーリ。当たり前といえば当たり前。 参加者の不満的な ・参加の仕方が分からない 画像で参加の手順とか丁寧に案内してあげてもいいかなって思ったけど偽トロが無い事に気付く。欲しい。 ・切断鯖 1回切れたら放り込…

Hydreigon

使われたらめんどいなって思った。 Hydreigon @ Choice Specs Ability: Levitate Level: 50 EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature - Draco Meteor - Dark Pulse - Flamethrower - U-turn ミミッキュに対して蜻蛉して、というか不利対面で蜻蛉して裏…

足遅選出

昔からこの選出をする癖がある。 ハッサム+ヒードラン+カバルドンなんていう選出を平気でする。悪いと分かっていてもする。 「相手の6匹に対応する」の履き違える?とこういう選出になっちゃうのは分かるけどこれ本当に直したい。気付いたらこうなるのどうに…

藍/玉/杯反省

久しぶりの反省記事 チーム優勝 個人4-1 ジェットさんと泡沫さんありがとうございました。 1戦目 おっけい 2戦目 ポリゴン2で詰んだ(向こうも詰んでたっぽい) 3戦目 気合で負けた 4戦目 怯んで負けそうだったけどラス1で3タテした 決勝 運勝ちだけど宿り木…

お疲れ様でした。

同志の対戦画面を見ながらヨワシで手助けをしていました。あまりいい気分にならなかったのでもうやりません。

関東フェスタ反省

僕・スカイソードさん「お願いしまーす」 見せ合い 僕「え!?世代間違ってません??大丈夫ですか??」 乱数勝負で勝ちました。 結果4-4でした。トルネロスに負けたので引退します。お疲れ様でした。 真面目に両刀馬車辛いから対策練らないと死ぬ。考える考え…

関西フェスタ反省

対戦中、前はマスクをしない。酸欠。 で、今回も予選抜け、3位だけど予選抜けだから結果だけで見れば悪くなかった。のか?これ。 実際前日に反省したこと活かせなかったし、選出が曖昧だったし、重たいところ分かってたのに回答を用意しなかったところはもう…

メモ

削りか、処理か 見えない裏はどこまで考慮すべきか 相手の並びの意味は何か 細かいところを追求するレベルになれた。まだまだここから。

今日当たった並び

メモメモ。TNとかは無いけど、選出画面のQRコードとか、似たような並びを見たら要警戒ってことで。 ・テテフガブ @スカーフ @ゴツメ 初手のガルテテフ対面でガブに引いてガル/ーラを削る。ステロを撒いてテテフで一貫を取る。 裏にいたポケ/モン あと正月…

きゅーびはい反省

パーティが強かったのはもちろん、運が良すぎた事もありベスト4まで行くことができました。 辛い並び 対処せねば。 こういう並びと当たれなかったのが心残り。 もっと強くなるぞ~~~~~~~(就活

不確定要素

ガルーラ 命中安定技で構成できる。追加効果の判定が2回あるため有利に動きやすい。 ボーマンダ はねやすめで粘る時に変なのを引く、流星群や大文字が気になるけど、基本的に上から殴るからこちらも動きやすい。 ルカリオも同様。 ギャラドス ガルガブを運…

童貞杯

目標 選出時で試合の展開を予測すること。 技を選択するのは慎重に行うこと。惰性で選ばない。 とにかく勝つこと。 終わり。 以下反省 結果 5-3 くらぴょんさん、にゃおさん、あと誰かに負けて終わり。 数字だけ見ればまぁまぁだけど相手に助けられた部分が…

22杯 day2 ネタバレ有

2日目。 対 ボブさん 負け 対 バトルヲタクさん 勝ち 2日目ということもありかなり落ち着いてできた。 ただ、どちらの試合も技選択に甘えがあった。ここは反省するべき点。 やはりベッドに寝ころんだままやるのも良いけど手元にダメージ計算ツールが欲しいな…

22杯 day1 ネタバレ有

VS かずきさん 負け VS くまおつさん 勝ち 構築負け1つとプレミ拾って勝ち1つ。実質0-2。 一戦一戦が重たい。選出から技選択、一手一手が命取りで一か所間違えたら終わる。 ポケモンというゲームでここまで緊張したのいつ以来なんだろうなって思った。初めて…

ダンボール杯反省

1戦目 まぁまぁ良し。 2戦目 おっけい! 3戦目 VS こうなった後の展開はきちんと考えよう。危なかったね。 4戦目 安直なガブ投げはしないと誓いたいけどあれしゃあねぇだろ… 選出時でどういう展開になるか考える癖がついてない。 準決勝 VS こいつとこいつの…

レート最終日3日前

パーティの穴が見えた 速そうな個体は見せ合いである程度分かるはずだから予測する。 バレットパンチを打ち込むことを意識 雨には強気な択を仕掛ける。かおるさんは出してこない。 萎えたままにしない。明日への糧にしよう。 あと2日、どう動くのだろうか。2…

反省

低レートの一戦を軽く見てるうちは勝てないぞ。 来作まで覚えているのだろうか。 シーズンが進む度に2000が遠くなっている原因はこれだ。

フレ戦反省

素ガルをもってくるのがめんどいので ↓ ↓ この試合の択は全部負けました。 経験の差がモロにでた試合だったしこういう意味でもミラーはやりたくない。と再び決意。

背伸びオフ&東海シングルフェスタ 反省

★背伸びオフ 予選は完璧予選全勝めざ飛行ボルトロス最強。 決勝トーナメント @スカーフ 最初は警戒できてたのに終盤上から道連れ撃たれて死んだ。ものすごく高い授業料だった。 この日唯一と言っていいプレミがこれだけでめちゃくちゃ悔しい。 ★東海シング…

じゃぱんおぺん反省

7-2 決勝1落ち 予選反省 ← これでよし。 @ボール 採用するなら泣く覚悟が不可欠。 運負け1 運勝ち1 選出負け1 トナメのボール外しは構築の問題。だけどどーすんだあれ。 いくつか改善案はあるから実行のみ。

お2杯反省 トナメ1回戦

相手氏雨 死亡 運勝 まず選出を読み切ったこと。めちゃくちゃでかい。 そして選出画面で考えていたことがきちんとできたこと。 雨の誤魔化し方がだいたいわかったこと。 今回の試合で得たものはとても大きく、苦手である天候パに対して少しまともな試合がで…

じゃすてぃすかっぷ反省

1回戦 何か相手が死んだ。 2回戦 雨。キノガッサをパーティに入れたい。奇跡的に勝てた。 選出はあれしかないと思われる。ノオーに対するダメージ関係を頭に入れるべき。 ニョロトノのアンコールの有無。型の判別。相手のグドラの火力を頭に入れる。 ノオー…

O2杯反省2,3

対レパガッサ 変なレパガッサ(襷ガッサだった)で終盤 相手 気合パンチ奴 威張サマ(HP4割ほど) 自分 猫レンチ地震 剣舞 で、ガルーラがゲンガーにキャッチされた試合。 まぁここは択かと道連れを躱そうとしたら気合パンチが飛んでくる。仕方なしと1-1交換…

O2杯反省1

この試合はゴツメラティ馬鹿ハッサム軸を使用。 @チョッキ と の対面。 相手の裏には (グロパン) 安易に突破せずきちんと剣舞してからガルーラ死に出しを抑制した試合でした。相手側もハッサムに冷ビを撃ってきていていい感じにガルーラの起点にする根端…