読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

とおりゃんせ

げに毎日が日記日和

反省

Hydreigon

使われたらめんどいなって思った。 Hydreigon @ Choice Specs Ability: Levitate Level: 50 EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature - Draco Meteor - Dark Pulse - Flamethrower - U-turn ミミッキュに対して蜻蛉して、というか不利対面で蜻蛉して裏…

足遅選出

昔からこの選出をする癖がある。 ハッサム+ヒードラン+カバルドンなんていう選出を平気でする。悪いと分かっていてもする。 「相手の6匹に対応する」の履き違える?とこういう選出になっちゃうのは分かるけどこれ本当に直したい。気付いたらこうなるのどうに…

藍/玉/杯反省

久しぶりの反省記事 チーム優勝 個人4-1 ジェットさんと泡沫さんありがとうございました。 1戦目 おっけい 2戦目 ポリゴン2で詰んだ(向こうも詰んでたっぽい) 3戦目 気合で負けた 4戦目 怯んで負けそうだったけどラス1で3タテした 決勝 運勝ちだけど宿り木…

お疲れ様でした。

同志の対戦画面を見ながらヨワシで手助けをしていました。あまりいい気分にならなかったのでもうやりません。

関東フェスタ反省

僕・スカイソードさん「お願いしまーす」 見せ合い 僕「え!?世代間違ってません??大丈夫ですか??」 乱数勝負で勝ちました。 結果4-4でした。トルネロスに負けたので引退します。お疲れ様でした。 真面目に両刀馬車辛いから対策練らないと死ぬ。考える考え…

関西フェスタ反省

対戦中、前はマスクをしない。酸欠。 で、今回も予選抜け、3位だけど予選抜けだから結果だけで見れば悪くなかった。のか?これ。 実際前日に反省したこと活かせなかったし、選出が曖昧だったし、重たいところ分かってたのに回答を用意しなかったところはもう…

メモ

削りか、処理か 見えない裏はどこまで考慮すべきか 相手の並びの意味は何か 細かいところを追求するレベルになれた。まだまだここから。

今日当たった並び

メモメモ。TNとかは無いけど、選出画面のQRコードとか、似たような並びを見たら要警戒ってことで。 ・テテフガブ @スカーフ @ゴツメ 初手のガルテテフ対面でガブに引いてガル/ーラを削る。ステロを撒いてテテフで一貫を取る。 裏にいたポケ/モン あと正月…

きゅーびはい反省

パーティが強かったのはもちろん、運が良すぎた事もありベスト4まで行くことができました。 辛い並び 対処せねば。 こういう並びと当たれなかったのが心残り。 もっと強くなるぞ~~~~~~~(就活

不確定要素

ガルーラ 命中安定技で構成できる。追加効果の判定が2回あるため有利に動きやすい。 ボーマンダ はねやすめで粘る時に変なのを引く、流星群や大文字が気になるけど、基本的に上から殴るからこちらも動きやすい。 ルカリオも同様。 ギャラドス ガルガブを運…

童貞杯

目標 選出時で試合の展開を予測すること。 技を選択するのは慎重に行うこと。惰性で選ばない。 とにかく勝つこと。 終わり。 以下反省 結果 5-3 くらぴょんさん、にゃおさん、あと誰かに負けて終わり。 数字だけ見ればまぁまぁだけど相手に助けられた部分が…

6世代で後悔したこと

まずレートに潜らないシーズンがあった事。勿体ない。とても後悔している。 それだけ。いくら忙しいシーズンでも潜ろう。自分より忙しい人は潜ってるし、結果も出している。 「後悔」に関してはそれだけ。 「悔い」はたくさんある。

22杯 day2 ネタバレ有

2日目。 対 ボブさん 負け 対 バトルヲタクさん 勝ち 2日目ということもありかなり落ち着いてできた。 ただ、どちらの試合も技選択に甘えがあった。ここは反省するべき点。 やはりベッドに寝ころんだままやるのも良いけど手元にダメージ計算ツールが欲しいな…

22杯 day1 ネタバレ有

VS かずきさん 負け VS くまおつさん 勝ち 構築負け1つとプレミ拾って勝ち1つ。実質0-2。 一戦一戦が重たい。選出から技選択、一手一手が命取りで一か所間違えたら終わる。 ポケモンというゲームでここまで緊張したのいつ以来なんだろうなって思った。初めて…

ダンボール杯反省

1戦目 まぁまぁ良し。 2戦目 おっけい! 3戦目 VS こうなった後の展開はきちんと考えよう。危なかったね。 4戦目 安直なガブ投げはしないと誓いたいけどあれしゃあねぇだろ… 選出時でどういう展開になるか考える癖がついてない。 準決勝 VS こいつとこいつの…

レート最終日3日前

パーティの穴が見えた 速そうな個体は見せ合いである程度分かるはずだから予測する。 バレットパンチを打ち込むことを意識 雨には強気な択を仕掛ける。かおるさんは出してこない。 萎えたままにしない。明日への糧にしよう。 あと2日、どう動くのだろうか。2…

反省

低レートの一戦を軽く見てるうちは勝てないぞ。 来作まで覚えているのだろうか。 シーズンが進む度に2000が遠くなっている原因はこれだ。

フレ戦反省

素ガルをもってくるのがめんどいので ↓ ↓ この試合の択は全部負けました。 経験の差がモロにでた試合だったしこういう意味でもミラーはやりたくない。と再び決意。

背伸びオフ&東海シングルフェスタ 反省

★背伸びオフ 予選は完璧予選全勝めざ飛行ボルトロス最強。 決勝トーナメント @スカーフ 最初は警戒できてたのに終盤上から道連れ撃たれて死んだ。ものすごく高い授業料だった。 この日唯一と言っていいプレミがこれだけでめちゃくちゃ悔しい。 ★東海シング…

じゃぱんおぺん反省

7-2 決勝1落ち 予選反省 ← これでよし。 @ボール 採用するなら泣く覚悟が不可欠。 運負け1 運勝ち1 選出負け1 トナメのボール外しは構築の問題。だけどどーすんだあれ。 いくつか改善案はあるから実行のみ。

お2杯反省 トナメ1回戦

相手氏雨 死亡 運勝 まず選出を読み切ったこと。めちゃくちゃでかい。 そして選出画面で考えていたことがきちんとできたこと。 雨の誤魔化し方がだいたいわかったこと。 今回の試合で得たものはとても大きく、苦手である天候パに対して少しまともな試合がで…

じゃすてぃすかっぷ反省

1回戦 何か相手が死んだ。 2回戦 雨。キノガッサをパーティに入れたい。奇跡的に勝てた。 選出はあれしかないと思われる。ノオーに対するダメージ関係を頭に入れるべき。 ニョロトノのアンコールの有無。型の判別。相手のグドラの火力を頭に入れる。 ノオー…

O2杯反省2,3

対レパガッサ 変なレパガッサ(襷ガッサだった)で終盤 相手 気合パンチ奴 威張サマ(HP4割ほど) 自分 猫レンチ地震 剣舞 で、ガルーラがゲンガーにキャッチされた試合。 まぁここは択かと道連れを躱そうとしたら気合パンチが飛んでくる。仕方なしと1-1交換…

対戦挨拶

対戦ありがとうございました は、試合が終わってからいう事。 落とせてないのは恥ですね。 おしまい。

O2杯反省1

この試合はゴツメラティ馬鹿ハッサム軸を使用。 @チョッキ と の対面。 相手の裏には (グロパン) 安易に突破せずきちんと剣舞してからガルーラ死に出しを抑制した試合でした。相手側もハッサムに冷ビを撃ってきていていい感じにガルーラの起点にする根端…

反省します

たまには良い事を ★お互いにステロを撒いていた状況 相手 残りHP少ないガブリアス メガ進化濃厚ギャラドス(満タン) 自分 残り半分以上のカバ 麻痺HP1/4のメガハッサム ステロ一回と砂2~3回で死ぬボルトロス(HS) さて、カバで何かを倒して VS ←…

ドリームカップとらいある反省

今日の反省 ice beam !! A2↑ solid !! いや無理やろこんなん

今日の反省

ラティハッサムでチルタリスを崩す。 眼鏡とんぼラティハッサム最恐の敵。 無理だってあれ。

今日の反省

自分の選出を確認すること。試合が進む間にもなぜこいつを連れてきたかを意識する。クッションとして使っても問題がないか。サイクルを回しきれるか。相手の積みアタッカーが止まるのか。要確認。 試合前、試合中の展開予測。試合後の記録。これらはメモを取…

たっぐはまっち反省

1回戦 ゲンガー切り気味の選出。サイクルを回しながら低耐久のポケモンでの一貫を取るという選択ができるようにするべき。 2回戦 試合運びが雑。ゲッコウガとハッサムのダメージ関係を毎回おろそかにする悪い癖が出た試合。 しかも今回は選出段階からアイテ…

へべれけの反省

勢いだけではナットレイは突破できない。 安易な初手ハッサム禁止。 以上。

楽観的な思考

今日の反省これが多い。詰めが甘い。何回ワンチャンスを掴まれたか。何回危ない橋を渡ったか。分かってても渡るから最悪。丁寧なプレイングをしようとしてミスるのが怖いからある意味弱気なプレイングなのかもしれない。 わりと上位の人に対しても序盤のゲー…

今日の反省

@ハチマキ ピンポイント読みされたんだけど何事だほんまに。 それはさておき今日は釣り交換をたくさんしました。使いたいパーティがあるけど某氏に託してるので適当にボックスからいろんなの引っ張り出して遊んでます。 勝率が本当に安定しない。なんだこれ…

被弾的運負け

色々なところで書かれているので。今日は非常に追加効果をもらうことが多かったり、高乱数を引いて負けることが多かった。今日使ったパーティーは対面操作入の対面構築で、ちょくちょく受け出しを行うこともある。それでだけど、ガルーラとスイクンの対面。…

対厨パ

今日の反省僕の悪い癖としてパーティーを組んだ後にシミュレーションをしないことがあげられる。ある程度やりたいことは決めているけどそこまで考えないで潜る。それはそれとして、レートの勝率に関してだけど、これは僕自身良しとできるのは、6割6分6厘…

今日の反省

基本的にはギルガルドで勝てない。勝てても1-1で終わることも多いし、麻痺のお祈り行動まで考慮するとあまり得策ではない。 対面性能が高いポケモンではあるが、キングシールドや、技の威力が低いこともあり、行動回数が多くなりがちなため、混乱、麻痺を…

カバルドン事情

この子の役割は起点を作る事(今日は起点のカバルドンを使った) と、言ってもそれだけでは○○一匹を起点要員に費やすのはアホらしい。 欠伸 起点を作るのは一番優先だけどまずは相手の先発を流すこと。流せば自然と定数ダメージを入れることができる。 ステ…

今日の学習

から後投げで @???? psycho shock !! で次のターン3割残しのガブとラティが睨みあって択が発生する。ここで勝たないといけないワケ。 ないでしょ。流星群撃ちなさいバカ。 上手い人はわずかな勝筋を掴むためにこれをやって来る。そこで負けては上では勝…

某動画のネタバレ

完全に感想文です。 こちら 相手 (非メガも考慮していた) 選出画面 まずレボルト(毒技持ち)とハッサムの通りが良かったため2匹確定。 で、重たいのがヘラクロスとヒードラン。そこに刺すラティオスで選出確定。あとは出す順番を考えるゲーム。 相手は必…